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Winning Eleven de Game Boy Advance |
Análisis del Winning Eleven de Game Boy Advance, by Dremin:
| El
control de este juego es sencillo, se limita a 4 botones, ya que la
máquina (GBA) no da para más, pero los aprovecha bien, la combinación de
estos hacen que puedas realizar las funciones más básicas que un juego de
fútbol requiere, pase, tiro, centro, velocidad, regate ... los botones L y
R se encargan de las funciones secundarias como el regate y la velocidad,
mientras que los botones A y B se encargan le las funciones que más se
utilizan, pase y tiro, el botón de pase a su vez hace de globo si lo
pulsamos varias veces, esto hace que con un mismo botón podamos realizar
distintas funciones y no nos liemos a la hora de jugar, combinando el
botón de regate y el pase se pueden realizar jugadas
especiales. Podemos regular la potencia del disparo dependiendo del tiempo que mantengamos pulsado el botón, y la potencia y la puntería de éste tendrán mucho que ver con las características de cada jugador, al igual que el pase, la velocidad, el regate... Los jugadores poseen muchas características y son bastante diferenciables entre sí. La diferencia de cualidades entre los jugadores tienen mucho que ver a la hora de manejarlos, no son como en todos estos juegos de fúrbol 2D en los que apenas notabas diferencia. Esto es un punto que está bastante logrado en el juego. Los gráficos aun que no muy buenos técnicamente hablando están bien animados, los movimientos de los jugadores son suaves y realistas dentro de lo que cabe. Entre los jugadores gráficamente no puedes encontrar más diferencia que en el color de piel y pelo, aun que en grandes diferencias de altura puedes llegar a notar el distinto tamaño entre ellos. Son muy parecidos pero no totalmente iguales que es lo que puede parecer nada más comenzar a jugar. La inercia del balón está bastante lograda, aun que excesiva en algunos casos en los que el balón no para hasta salir del terreno de juego. El juego tiene bastante de simulación, al contrario que en otros muchos juegos de sus mismas características en este el balón no siempre va a portería ni siempre encuentra un receptor para el pase, los jugadores han de luchar mucho por el balón, no vale con esperarlo, pues el control del futbolista no siempre resulta perfecto, depende de la fuerza y altura con que le llegue. El sonido es bastante bueno aun que en los comentarios deje mucho que desear, son demasiado repetitivos y lentos, hablan muy poco y cada cierto tiempo. Las opciones son las básicas, tiempo, dificultad ... Y las de edición del equipo son bastante amplias, puedes posicionar libremente a cada jugador por el terreno de juego, ajustando uno por uno la ubicación tras poner la estrategia de juego. Seleccionar a los tiradores de faltas cortas, largas, corner izquierdo, derecho, penalti y al capitan. Los tiros de faltas son bastante sencillos, al estilo de los Iss de 16 bits. Los corners y saques de banda son algo más que dar al botón y sacar, puedes mover al receptor y sacar de distintas maneras. De los penaltis se puede decir que son una lotería, no basta con acertar el lado donde se van a tirar para pararlos, también influyen las características de disparo de cada jugador. Lo peor de éste juego se podría decir que son los comentarios y la definición gráfica, la Game Boy Advance se podría aprovechar más en este sentido, aun que las animaciones están logradas. También diré que la musiquilla de los menús es la misma que la que tiene el We5 de PS2. Y que el sonido del público solo se escucha cuando hay alguna jugada muy importante. el resto del tiempo está en silencio completo, no se escucha ni un olé. Hay un pequeño fallo en el juego: Cuando saca de centro del campo la CPU, normalmente le pasa el balón al defensor central, si nada más sacar echas a correr hacia el, se quedará quieto unos segundos y en ocasiones le puedes robar el balón sin que él haga nada para impedirlo, lógicamente te quedas solo frente al portero, con un poco de suerte, gol seguro. Dando al disparo una vez rápida y con el pad hacia atrás, hace un pequeño globo, no siempre sale. Y lo mejor se podría decir que es el control, bastante realista. Y los movimientos de los jugadores y del balón. Un juego al que, si no te importan los gráficos y si el entretenimiento, puedes pasarte bastante horas jugando. |
Movimientos:
| Movimientos con el balón en posesión: -B: Pase/Pase de cabeza (si pulsamos dos veces es un pase elevado/centro). -A: Tiro/Remate de cabeza, bolea, etc -según como este el balón y el jugador-. -L: Cambiar jugador (pulsando 3 veces haremos una bicleta ). -R: Correr (si lo pulsamos antes de que nos llegue el balón, éste nos pasará entre las piernas). -R+2 veces cruceta en la dirección que corremos: Adelantarse el balón. -L+B: Pared rasa. -L+2vecesB: Pared elevada. -L+A: Tiro bombeado. -B+A: Pase al hueco. Movimientos sin posesión del balón: -R: Correr. -L: Cambiar jugador. -B: Carga con el hombro. -A: Entrada a ras de suelo. |
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