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Los típicos tópicos que argumentan los Sonyers contra Nintendo se ven claramente en esta conversación sacada del foro de ésta web ( www.dremin.com ) y de ( www.masnin.com )
 

 

El claro y malo argumento del Sonyer, (los típicos tópicos)

Te voy a dar unas cuantas razones por las q la Play es mejor q N64.
Primero,aunque a ti no te parezca un obstáculo,la Play tiene cd.Si no ves la desventaja del cartucho con respecto al cd, preguntale a todas las compañias q fabrican ordenadores porq demonios no incorporan un "lector de cartuchos",y a las compañias de software porq no sacan sus programas en cartuchos,a las discográficas porq no sacan música en cartuchos,y a los q fabrican minicadenas porq no....
El precio de los cd´s piratas es otra de las ventajas.
Aunq tu pienses q para eso existen los emuladores, no es lo mismo jugar con el mando de la Play q con el tan odiado teclado. Ademas, no a todo el mundo se le ve perfectamente,y no vale para todos los ordenadores(a mi por ejemplo me van los juegos a una velocidad descomunal).
Otro aspecto importante es lo las continuaciones de las sagas.¿te parece q todos los Final Fantasy son iguales, o todos los Resident Evil?.Una de dos: o tu no has jugado nunca y tienes odio compulsivo a todos los juegos de Play,o tienes una percepción de la realidad muy extraña.
En cuanto a los Mario es q .... canta mucho tio!!!!.Q voy a hacer un juego de coches y no tengo ideas de quien lo va a protagonizar?, hala pues tiro de el de siempre.Acabamos de inventar el "Mario Kart y sus amigos se van de botellon",porq esta es otra. Tiene 5 personajes y anda q no los explota ni na.Me parece una gran falta de imaginación.
Cuando la inmensa mayoria nos referimos a la N64 como una consola para niños nos referimos a esos gráficos.
Tan llenos de colorines vivos q no sirven nada más q para darle esa ambientación tan infantil.
Dices q la Play 2 vale más dinero por el DVD, y q para q coño lo queremos si acabamos grabando los juegos en cd,no?.Pues bien hay gente q no tiene la suerte de tener DVD en el ordenador, y el q la consola lo incluya supone un gran condicinante a la hora de decidirse entre la PS2 y la Game Cube.
Ademas ni PS2 ni GC.Me quedo con la X-Box.

Respuesta de Fuskio

Ventajas del Cd con respecto al cartucho en una consola de media generación:

Más tamaño para el juego
Precio

Ventajas del cartucho con respecto al Cd en una consola de media generación:

Un juego de 2 Cds cabe en un cartucho (RE2).
Posibilidad de añadir más chips: Fx
Tiempo de carga nulo.
Posibilidad de oir música a tiempo real sin tener que usar el chip de sonido.

La piratería es delito

¿Te parece que todos los marios son iguales? ¿O todos los Zeldas? .Una de dos: o tu no has jugado nunca y tienes odio compulsivo a todos los juegos de N64,o tienes una percepción de la realidad muy extraña.

AL menos los Marios varían el contenido: Un mario es completamente distinto, sólo se parecen en el personaje principal, al contrario que los RES o los FFAntasies, que cambia el personaje principal pero no el desarrollo.

Cuando la inmensa mayoria nos referimos a la Psx como una consola para casuals nos referimos a esos gráficos.
tan oscuros q no sirven nada más q para darle esa ambientación tan tétrica.

Dices que es normal que la gente prefiera la Psux2 por el DVD... yo quiero que saquen una consola con freidora.

Ademas ni PS2 ni GC ni Xbox.Me quedo con el Pc.

Respuesta de Zelda

1) Cd y Cartucho:

El cartucho es una forma de almacenamiento para videojuegos, que se creó para eso. El cd es un formato multiusos. ventajas del cartucho:
-No se rayan
-No hay que aguantar cargas en los juegos
-En el cartucho (depende del juego) podías grabar partida sin tarjeta.
Mucho Cd la playstation, y los juegos se veian de culo....

2) Piratería y emuladores

Nintendo eligió el cartucho, por eso mismo, para ir en contra de la piratería. Conozco a gente con la play con más de 300 juegos pirateaos...a sony eso le da igual, mientras que le compren la consola,a los desarrolladores de juegos que les den por donde han venido.

3) Sagas y continuaciones

Imaginación la de Nintendo de crear unos personajes tan amenos, que los conocen en casi todo el mundo y llevan la torta de años. Muy poca gente que conozca, no le gusta Mario, Yoshi, Dk..ect. Siempre hay sagas en todos los juegos, pero si no te gustan las de nintendo, no critiques, porque las de sony son penosas. Por ejemplo: Tomb Raider, que cambia el argumento de los sitios, pero que haces lo mismo en todas las partes (y lo sé, porque he jugado al II y III en PC, y el chronicles me aburría porque era lo mismo)

4) Colorismo e infantilidad

Siempre que atacan a la N64, dicen lo mismo, no saben que decir. Pues nada, a ponerla en la tele en blanco y negro :D

5) DVD y comparaciones

El DVD de la play2, da problemas. Conozco a 5 personas que la tienen, y se les cuelga la pelicula, no les deja acceder a los menús interactivos..ect Por el precio de la GC, te la pillas + un DVD de ordenador o hifi ( y se verá mejor XDDD y sin tanto problema :D )
Y sobre X-Box...oí que en EEUU dieron problemas porque rayaban los DVDs...
Y por último, yo no le doy el dinero a microchof con su X-box

Respuesta de - EL Mega-

Preguntale a todas las compañias q fabrican ordenadores por qué demonios no incorporan un "lector de cartuchos"
¿Sabes qué es un cartucho y cómo funciona?
Pues no se tu, pero mi ordenador si tiene "lector de cartuchos". Sin ir más lejos, mi procesador, mi tarjeta gráfica, mi tarjeta de sonido, mi modem interno y mi capturadora de televisión están conectados a "lectores de cartuchos".
El cartucho se usa para obtener un mayor rendimiento (entiéndase velocidad), y sólo los elementos que requieren tal rendimiento son los que lo utilizan, ya que su elevado coste lo hace prohibitivo para ciertos menesteres.
Nintendo optó por el cartucho en Nintendo 64 porque sin él hubiese sido imposible realizar juegos con mundos conexos y tan inmersivos como Ocarina Of Time o Mario 64 (¿pueden ser, según la crítica, los dos mejores juegos del siglo pasado?), mientras que en PSX se optó por un modo más "tradicional" de realizarlos, con claras separaciones entre fases y esperas en las cargas, algo que Nintendo tildó de inadmisible para sus juegos de nueva generación mucho tiempo antes de que apareciese PSX en el mercado (incluso las malas lenguas aseguran que PSX fue confeccionada a partir de un diseño desechado por la propia Nintendo).

las compañias de software porq no sacan sus programas en cartuchos
Bueno, en primer lugar me gustaría recordarte que la compañía lider en software de entretenimiento es Nintendo, pues sus cifras de facturación suelen doblar año tras año a la segunda compañía. Como bien sabrás, hasta la llegada de GameCube Nintendo usaba como soporte el cartucho para todo su software.
¿Por qué el resto de compañías no usan el cartucho?
Pues muy fácil: Por su coste.
En un ordenador es preferible usar un soporte tan sumamente lento como es el CD (y en general todos los ópticos hasta la llegada de los más modernos DVDs) para volcar los datos al disco duro, muchísimo más veloz. No obstante, con los juegos una vez instalados en el disco duro seguimos teniendo tiempos de carga, algo que NUNCA existiría con un cartucho. Una vez más se demuestra que para confeccionar los juegos de Nintendo era IMPRESCINDIBLE el uso del cartucho.

las discográficas porq no sacan música en cartuchos
Porque para reproducir audio en estéreo con una resolución de 16 bits y a una frecuencia de muestreo de 44 Khz, no es necesaria más que una tasa de transferencia de 150 Kbps.
¿A que no adivinas qué soporte cubre a la prefección estas especificaciones y, además, es baratísimo? PREMIO, el CD a 1x.

los q fabrican minicadenas porq no....
Pues por el anterior motivo, obviando que la música en CD se ha convertido en un estandar sin ser ni mucho menos el soporte más apropiado.

Ahora me toca a mi:
- ¿Por qué el software de descompresión de DVDs no se lee de un CD?
- ¿Por qué los complicados algoritmos que usan las tarjetas aceleradoras 3D no se leen de un CD?
- Si tan "bueno e infalible" es el CD, ¿por qué PSX vuelca los datos que va a utilizar a la RAM y no los lee directamente del CD, ahorrándonos así el moleto "Loading"?
Pues lo que tu has dicho es casi tan absurdo como lo que yo acabo de poner.

Cada soporte tiene unas características determinadas y es apto o no para ciertas aplicaciones.
No puedes pretender que porque a ti te guste la PSX y esta consola use CDs, ese soporte tenga que convertirse en "el mejor". Es más, desde el punto de vista técnico el CD es una soberana mierda comparado con muchos soportes existentes, lo que ocurre es que es barato y tiene una gran capacidad, además de ser fácilmente copiable gracias a la gran cantidad de duplicadoras existentes y al bajo precio de los CDs vírgenes.

El precio de los cd´s piratas es otra de las ventajas.
Hombre, buen argumento para defender la PSX: La PSX triunfó gracias al pirateo.
Pues macho, que tu seas un delincuente no hace que el CD sea mejor.

Otro aspecto importante es lo las continuaciones de las sagas.¿te parece q todos los Final Fantasy son iguales, o todos los Resident Evil?.Una de dos: o tu no has jugado nunca y tienes odio compulsivo a todos los juegos de Play,o tienes una percepción de la realidad muy extraña.
Los Final Fantasy y los Resident Evil son grandes sagas que han pasado a la historia de los videojuegos por méritos propios.
Sin embargo, y a pesar de sus más o menos currados guiones, la estructura jugable de ambas sagas no ha evolucionado lo más mínimo.
Ciñiéndome a Final Fantasy (que, por cierto, contiene alguno de mis juegos favoritos), diré que desde los tiempos de la NES el juego presenta el mismo esquepa jugable. La inclusión de vídeos y la consiguiente "espectacularidad gráfica" (entre comillas porque no creo que un video tenga que ser tenido en cuenta para valorar ningún aspecto de un juego y menos sus gráficos) no han aportado NADA al juego en sí. Su diseño interactivo permanece descaradamente anclado en el pasado.
No obstante, algunos Finals son auténticas obras de arte en otros aspectos, como es su guion o su música. Pero esto no los hace perfectos, cosa en la que se empeñan muchos fanáticos de PSX. En definitiva, los Final Fantasy son grandes juegos y muy divertidos, pero sus valores propios del entretenimiento interactivo (como son la interactividad y la inmersión) dejan demasiado que desear.

En cuanto a los Mario es q .... canta mucho tio!!!!.Q voy a hacer un juego de coches y no tengo ideas de quien lo va a protagonizar?, hala pues tiro de el de siempre.Acabamos de inventar el "Mario Kart y sus amigos se van de botellon",porq esta es otra. Tiene 5 personajes y anda q no los explota ni na.Me parece una gran falta de imaginación.
Tio, ¿tu qué haces con los juegos?, ¿juegas o te limitas a mirar las cajitas para fliparte?
Decir que el diseño de Mario Kart carece de imaginación es, con perdón, una soberana gilipollez.
La idea no está en que el protagonista sea un tio muy chulo y carismático, sino en que el juego sea divertido e innovador, y en eso Nintendo le lleva varios años de ventaja al resto de compañías. ¿O es que piensas que existe un solo juego que sería mejor o peor si le cambiásemos al protagonista? En tal caso, permíteme dudar de la calidad de ese juego.
O sea que a ti te ponen un truño de juego protagonizado por alguien que no sea conocido y tu dices que es super original aunque sea un remake de un juego de hace 10 años. Pues muy bien, así va el mundo.
En cuanto a lo de los 5 personajes, ¿has visto cuántos tiene Super Smash Bros Melee? Pues son más de 5, y todavía faltan bastantes.

Cuando la inmensa mayoria nos referimos a la N64 como una consola para niños nos referimos a esos gráficos.Tan llenos de colorines vivos q no sirven nada más q para darle esa ambientación tan infantil.
Pues buen criterio: Los colores definen la madurez de una persona.
Por lo tanto, la ropa de ciertos diseñadores de alta costura es para niños. O los teclados Roland, considerados por muchos como los mejores del mundo, son también infantiles.
A ver cuándo maduras y te enteras de que no vas a ser más hombre por los colores que veas en un juego, sino por tener un criterio propio y no esos absurdos prejuicios propios de un individuo inseguro y manipulable.
Por cierto, ¿dónde está la "infantilidad" de Goldeneye, Perfect Dark, Ocarina Of Time, Majora's Mask, Turok o Conker's Bad Fur Day? (jajaja, y tendrás huevos de decir que este último es el más infantil por estar protagonizado por una ardilla).

Dices q la Play 2 vale más dinero por el DVD, y q para q coño lo queremos si acabamos grabando los juegos en cd,no?.Pues bien hay gente q no tiene la suerte de tener DVD en el ordenador, y el q la consola lo incluya supone un gran condicinante a la hora de decidirse entre la PS2 y la Game Cube.
Pues si tu elección de una consola y otra está tan sumamente condicionada por que tenga o no DVD, poco te deben gustar los videojuegos.

Ademas ni PS2 ni GC.Me quedo con la X-Box.
Pues muy bien, es una grandísima máquina.
Pero ten cuidado con ella, que desde mi punto de vista se va a convertir en Dreamcast II.

Respuesta de Seyken

Para mi humilde opinión, Mega tienes razón en todo, excepto en una cosa, si la N64 hubiese sido en CD si habríamos disfrutado del Mario 64 y del Zelda, pero con sus tiempos de carga.
Creo recordar juegos como el Quake o Shadowman tenían tiempos de carga al principio de cada nivel, desesperaba un poco pero después se jugaba perfectamente.
El secreto del éxito de Psx es debido al apoyo masivo de la prensa del sector en todo el mundo y la facilidad de poder jugar a juegos mas o menos buenos por mil pesetas.

Respuesta de Dremin

Exáctamente, por el DVD, no digo que la PS2 sea mala, que no lo es, es una muy buena consola, pero no la mejor, y como él mismo dice, mucha gente se la ha comprado por el DVD barato, lo que nos lleva a que si esa misma consola con sus mismos juegos ("adultos" como el de Britney Spears xD) saliese sin el DVD seguro que la gente se lo pensaría más de dos veces para comprársela, teniendo la GCN ahí y más barata.

Lo que me lleva a otra cosa, PS2 se vende como reproductor de DVD "que además" posee la capacidad de poder utilizar juegos, y no lo contrario que es lo que muchos sonyers dicen. Osea, que como consola no ofrece tanto.

¿grandes títulos?

MGS2, FF's, WE, GT, GTA3 ...

Los Metal Gear's más pronto o más tarde salen para PC, los FF ya no son suyos. como dice la biblia (En Nintendo nacimos y en Nintendo acabaremos), Los winning eleven, ya han anunciado que próximamente saldrán nuevas versiones para GCN, el GTA3, para PC y los GT ya aburren y además no me gustan.

La otra mitad de sus juegos están para PC.

ASí que cuando alguien se compre la PS2, que diga que se ha comprado un reproductor de DVD, pero que no diga que tiene una consola con mejores juegos que Nintendo. Porque si la comparamos como consola, el que tenga o no para ver DVD es algo secundario en ese tema, es algo que no la hace ni mejor ni peor como consola a la hora de jugar, es algo solo secundario que me parece muy bien para comprarlo y ver películas pero no se puede decir que sea mejor como consola por eso.

una gracia con ironía: "jo.. jo... mi consola es mejor porque es de color azúl"
 

Lo peor de estos Sonyers es que dan mala fama a un colectivo que le gusta la PS, que hay mucha gente en ese colectivo que sabe de videojuegos, y por culpa de los casuals esos se les mira mal. Ojo, que también hay mucho ProNintendo, pero en menor número.

Otra pequeña cosilla sobre lo de los juegos adultos, poco creativos, repetitivos y todo eso que dicen que tiene Nintendo y a ellos no les gusta nada.

Se quejan Mario Kart 64 porque jugar con Karts es de niños y luego tienen ellos juegos como Crash team racing una copia en mayúsculas. No les gusta nada Mario 64 pero adoran Spiro, no les gusta casi ninguno de los juegos de Nintendo, pero cuando sale para play una copia de alguno de ellos lo adoran, lo que me hace pensar en un tema que postearé mañana si tengo ganas, "Nintendo, modelo a seguir"

Respuesta de Kouran

Juas komo te lo kurras mega.

Lo ke esta claro es que aparte del mega cd de megadrive, nintendo a sido la que a revolucionado el mundo consolero.

Miyamoto hasta hoy en dia havia sido el mejor programador de juegos del mundo, algo que solo a podio superar el creador de black and white(segun la prensa para mi aun lo es).

N64 aunque no triumfase konsiguio el premio de mejor juego del año 3 veces seguidasa en el ECTS con Mario 64, goldeneye y Zelda, que porcierto revolucionaron el mundo consolero.
Mario supuso la aparicion del mundo 3D, Goldeneye demostro la grandisima inteligencia artificial y Zelda, no dire nada de este ultimo.

Por otra kosa ke me moskea es la jodidisima mierda de CD o Cartucho.
El CD lo bueno ke tiene es ke es mas barato y punto nada mas.Ejemplo que es mejor ADSL 2 megas o 56 kas ronyas, pos ADSL 2 megas, pero Porke el 80 % de los usuarios usan 56 kas, pos por la misma razon los programadores usan CDs i punto.

Otra kosa del cartucho es ke tu puedes añadir kualkier utensilio adicional ke no posea la konsola, vease el kaso de Starfox de SNes kon el chip FX, kosa ke no puede hacer el mierda de CD.
La unika ventaja del CD respecto al cartucho res ke si pones un iman(potente) en el cd no se jode y en el Cartucho si. jejejej ke peo llevo.

Mario repetitivo?¿¿? Haver diem ke tiene en komun el primer mario de recreativa kon el mario 64. 5 personajes solo? diras 5 kon serie de animacion en TV komo son mario zelda pokemon kirby porke digamos ke en SBmelee salen unos kuantos.

Y por ultimo ni play ni xbox ni pollas.
la konsola mas vendida en el mercado en tooo la historia es la gameboy y punto.
Los veneficios ke genera la konsola gameboy son el 80 % de la kompañia kosa ke le permite el lujo de sacar un konsolo especial para jugar komo gamecube y ke aunke no venda tanto komo play2 hará felizes a los nintenderos sin sufrir perdidas en la kompanyia. Komo te rekuerod SEGA chapo tras el fracaso de saturn y de Dreamcast, porke no chapo nintendo kon N64, simplemente por Gameboy.
Si sony no triumfa kon su mierda Play 2 pos a pike sony.

Razones porke RE es olo para GC, segun programador por su facil programacion y su rapidez de memoria ram.
Razones de Squere porke la saga FFantasy es solo para Play 2 ( rekuerdo ke el Final fantasy de Gc es echo por un grupo de nintendo con licencia de square) porke segun el es la plataforma elegida, pero hay ke tener en cuenta ke el 52 % de acciones de square pertenecen a sony jejejejjejeje.

Si krees ke sales ganando komprando un play 2 por tener DVD solo te digo ke kon los 100 euros de diferencia te komrpas uno de kalidad alta i no media, y ke ademas reproduce CD REw, VCD , etc...
Fnac powahhhhhh.

Alla tu si kompras una konsola por otra kosa ke no sea jugar, yo no kiero internet ni pollas para eso tengo este PC kon el ke te kontesto.

Respuesta del Sonyer (Otra vez)

Hombre tu no se si lees mucho pero desde luego tienes una falta de comprension de textos importante.Para empezar estamos hablando de software y en ningun momento se mienta el hardware(va por tu salto a lo de las tarjetas gráficas).En segundo lugar se critica la falta de originalidad a la hora de crear personajes, no el q el juego sea malo o bueno, y sino buscalo.
En cuanto a lo de la pirateria hay q ser muy hipócrita para decir q la pirateria es delito cuando seguro q tienes al menos un disco pirata, ya sea música o lo q te salga de las narices.Además yo no me meto en q tu seas tan rico q te puedas permitir el capricho d comprart todos los juegos originales nada más salen, o incluso antes.
Otro tema es de los colores.Bueno a ti a lo mejor un tio q vaya por la calle vestido como el payaso de micolor t parece muy maduro pero ha la inmensa mayoria no.
sigo diciendo q no comprendes los textos:
te puedo enumerar al menos 40 personas q se han comprado la PS 2 por q, ademas de ser una gran consola, tiene DVD, por lo cual hay tienes un pro + para comprarla.Si quiero un Dvd me lo compro.
Pero ademas cuantos DVD de Sony encuentras por 299 euros.
Asi q primero trata de entenderlo bien y luego contestalo.
Un saludo.
PD: Me gustaria hablar largo y tendido contigo de este tema porq me parece muy interesant y me parece q eres el único q me da argumentos suficientemente razonados aunq sean discutibles.

Respuesta de - El Mega -

En primer lugar, a mi también me gustaría hablar largo y tendido contigo sobre este tema, pues al igual que a ti me parece muy interesante, aunque para ello me parece conveniente exigirte que prescindas de ciertas expresiones carentes de contenido como "Hombre tu no se si lees mucho pero desde luego tienes una falta de comprensión de textos importante." (como observarás, si yo me pusiese en el mismo plan no se quién sería el que no sabe leer)

Vayamos por partes:

Tu has comparado CD y cartucho, eso es hablar de hardware. Así que no me vengas con que estamos hablando de software cuando has sido tu el que ha sacado el tema.

En cuanto a criticar la falta de originalidad tan solo por el diseño de sus personajes, perdona por no haberte entendido, aunque también puede ser que antes no lo hayas expresado bien.
Para empezar, lo más importante en un JUEGO, por el hecho de serlo, no es el diseño de los personajes, sino su diseño interactivo. Por lo tanto, sagas como las que tu mencionas (Final Fantasy o Resident Evil), a pesar de cambiar de personajes, se pueden considerar "menos originales como juegos" por tener un diseño interactivo prácticamente igual de una versión a otra.
De todos modos, criticando lo del diseño de personajes te cargas sagas como Metal Gear, los juegos basados en películas o los deportivos con nombres realistas. Además, no creo que haya muchas compañías con más variedad de personajes exitosos que Nintendo (si conoces alguna agradecería que la mencionases y que me indicases las franquicias que posee).

No soy rico ni mucho menos, y además se me puede considerar un pirata de cuidado ("Quien esté libre de pecado que tire la primera piedra.").
Sin embargo, la objetividad exige no atender a los motivos personales para valorar las cosas, por lo que el hecho de que algo se pueda obtener gracias a medios ilegales o poco éticos no lo hace ni mejor ni peor.
Vuelvo, por tanto, a redactar mejor mi anterior exposición: "Pues macho, que seamos delincuentes no hace que el CD sea mejor."

¿Alguien que trabaje de payaso no puede ser maduro?
La madurez NUNCA se mide en la estética, pues es algo superficial.
Además, estamos hablando de JUEGOS. No ceñirse a la realidad es una de sus virtudes.
Tu sigue pensando que eres más maduro por no gustarte los juegos de Nintendo que yo seguiré disfrutando de ellos y me sentiré maduro por ser lo que soy.
Por cierto, vuelvo a recordarte Conker's Bad Fur Day, ¿lo consideras infantil a pesar de sus "colorines"? Y ya puestos, vayámonos al manga erótico y esos rollos, un claro ejemplo de infantilidad debido a los "colorines" que exibe.

Lo del DVD creo que no lo entiendo.
¿A dónde quieres llegar?
¿A que PS2 es mejor CONSOLA por tener DVD? ABSURDO, eso es confundir la velocidad con el tocino.
A ver si al que le falla la comprensión en lectura es a ti.
Si quieres un DVD, pues te pillas una PS2 o una XBox, pero no por ellos son mejores consolas.

Asi q primero trata de entenderlo bien y luego contestalo.
Pues lo mismo te digo, y a demás añado que te expliques mejor.

Respuesta de Stale

Joder hay que ver lo que cueta meterles en la cabeza a estos de la Play que por que su consola se venda mas no tiene porque ser mejor. Por ejemplo el otro dia estube contandole a un chaval que su unica afición en esta vida es jugar a su torre gemela (laPS2) como son los innovadores mandos de la NGC, lo tipico que si se acopla a la mano, que si tiene dos joysticks... En resumen todo de buenas, tipicas preguntas que le haces a un usuario de una videoconsola recien sacada, hata que le conte lo de la capacidad de presion progresiva de los botones r y l. Ahí fue donde le debi tocar la vena, pues al dia siguiente me vino diciendo que los de la play tenian 27 (OJO 27, INCREIBLE) y que con eso NINTENDO ya no era pionera, y le dije ¿y eso que pasa que lo has medido tu en tu puta casa, o te lo ha dicho un "crack" como el menda que estamos poniendo a caldo? porque uy como te lo haya dicho un pavo tan "extenso" en el tema de los videojuegos no te lo discuto. ¡¡¡¡¡Pero como coño se puede ser tan hipocrita el tio maldito hijo de puta decir que esa patata destrozamanos incorpora botones a 27 grados de presion mejores que los de NINTENDO cuando sony ni se molesto en cambiar el diseño de los mandos en ps2!!!!! Y el muy capullo me venia diciendo que NGC no tenia el metal 2 ¡pero si conozco a un amigo que se lo paso en una semana! ¡pero como coño se puede hacer esperar a los usuarios dos años para luego encontrarte con un juego que dura una semana! venga hombre una semana por los clavos de cristo que puto timo. Bueno porfa escribirme si lo del mando de la play incorpora ese tipo de botones para darselo al capullo de mi amigo.

Respuesta de - El Mega -

Pues mira, lo de los grados de presión (¿27?, no lo se, pero si son 27 es un número feísimo) SI es cierto.

Pero claro, todo tiene una doble lectura. ¿Conoce alguien algún juego que haga uso adecuado de estos niveles de presión? Se que los hay, pero de ahí a que sean útiles hay un trecho.
Además, el tacto del los botones principales, aun siendo más suave que los del Dual Shock 1, es demasiado desagradecido como para controlar el grado de presión adecuadamente. Y por si esto fuese poco, todo el que haya jugado mínimamente a videojuegos sabrá que tendemos a confundir velocidad con fuerza en nuestros movimientos (me asustan los talegazos que le doy al botón A de mi controlador Jet Black para GameCube cuando quiero meter leches rápidamente en el Smash Bros).

Total, que si, que vale, que tiene ¿27? grados de presión. Pero, ¿esto qué aporta a la jugabilidad?
Enhorabuena, tienen algo que nosotros no tenemos, pero deberían haber empezado la casa por los cimientos y no por el tejado:

- Malísima disposición de los botones, propia de una consola diseñada hace 10 años (SNES, vamos).

- Joysticks analógicos, vale, pero personalmente no conozco a NADIE que los use. Y no tienen las muescas esas tan útiles que tienen los de Nintendo.

- Nada menos que 4 botones en los hombros del controlador. Vale, muy funcional por ser muchos, pero también es engorroso controlarlos por su cantidad y su tacto es horrible (además de, jeje, no ser analógicos ni tener recorrido).

- Cruceta partida en 4. He llegado a la conclusión de que esto se ha diseñado así con la idea de hacer más duraderos los juegos. Después de un cuarto de hora jugando las rozaduras en el pulgar y el sudorcillo te hacen sentir un insoportable escozor. Y lo más jodido es que después critican la de GameCube, con ese tacto tan suave que tiene.

Pues eso, que si, que ¿27? grados, pero que eso no soluciona nada.

Respuesta de Stale

Dremin lo de una semana para pasarse el metal2 te lo juro por mi madre que es verdad. No se si sera que el juego es cortisimo o que el tio se ha metido una viciada que te cagas pero aun asi me dijo que era muy corto. ¿Te imaginas que nos estamos esperando hasta el año que viene para el Zelda de NGC y luego nos dura una semana (o dos) en vez de los varios meses que duro el Ocarina of time o el Majoras Mask? Seria una patata podrida. Bueno aun asi me han dicho que el juego esta bien.

Hoy he llegado al colegio y les he explicado a mis amigos como era el Super Smash Brosh Melee, y los de la play me han estado dando la brasa con si Teken por aqui teken por alla. Por dios! es que no se dan cuenta que esos dos juegos no se pueden comparar aunque pertenezcan al mismo genero. Yo les respondi que si me lo`paso mejor con el smash y ademas puedo jugar con 4 compañeros todo lo demas me la pela pues ya estaba arto de hacer combos chungos y de ver pelear a 2 pavos con espada todo el rato igual. de verdad cuando me compre el smash de la n64 todos los demas juegos de lucha que habia en la ps2 me parecian mucho mas aburridos. no os parece?

Respuesta de - EL Mega -

No insistas, es prácticamente imposible hacerle ver lo que significa Nintendo a alguien que no haya pasado infinidad de horas jugando a sus juegos.
En apariencia son simples, tontos, absurdos. Pero dentro de ellos existe un torrente de diversión pura, de elementos a analizar, de cosas con las que quedarse fascinado.

Con respecto a lo del Smash Bros de GameCube, la verdad es que al principio me pareció un poco (más bien "muy") caótico, aunque mantenía la esperanza (motivo por el que me lo compré) de que, al igual que casi todos los juegos de Nintendo, me sorprendiese de algún u otro modo.
Y ahora que he aprendido a jugar un poquito más (jejeje, visitad el foro de MasNintendo sobre el Smash) me he dado cuenta de lo magnífico que es. El juego es rápido, no caótico. Lo que ocurre es que llegar a tener la destreza necesaria para controlar todos los movimientos requiere muchísima práctica.
Vamos, no soltaré una tesina sobre él aunque se lo merece, tan solo diré que es sencillamente GENIAL y que ROZA LA PERFECCIÓN dentro de su género.

Lo del Metal Gear:
Pues del 2 poco se, solo que los propios amantes de Solid Snake han despotricado de él lo más grande.
Ya el 1 tenía detalles de pedazo de timo cuando se vendió como posiblemente el mejor juego de la historia (si, señores, esto, por increíble que parezca y más para alguien que ha jugado a Ocarina Of Time, ha salido de la boca de muchísimos aficionados a los videojuegos o, mejor dicho, a PSX). Por ahí leí hace tiempo que posee 10 horas de juego, de las cuales tan solo la mitad son efectivas. Esto comparado con las 40 horas del Ocarina es una cifra ridícula para un juego tan valorado.

Por cierto:
JURO POR LO MÁS SAGRADO QUE LO QUE VOY A DECIR ES CIERTO.
Tengo un colega al que Ocarina Of Time le duró una semana. Y no me refiero a acabar el juego y ya está, sino a hacerse el 100%. Skultulas, máscaras, objetos, etc... TODO.
Vamos, que el tio se lo compró a fecha del lanzamiento, me pongo a hablar ahora con él (yo me lo pasé hará un par de meses) y el tio se acuerda de dónde estaba todo y cómo se cogía.
Aprovechando la ocasión, os diré que este individuo es amante de Nintendo y del multijugador (si no cito el StarCraft me mata, está entre los mejores del mundo en este juego que es su favorito; como veis, el colega no tiene desperdicio, yo he jugado con él y os puedo asegurar que te sientes un novato en esto cuando lo haces), pues son los únicos juegos que le duran por poder rejugarlos una y otra vez sin aburrirse.


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