
"Star Wars: The videogames
menace",
| Descargar el juego: | Análisis del juego. (por Miguel Villalobos Aguilera) |
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Análisis de Star Wars: The Videogame menace |
| Carátulas: | |
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Me han publicado este videojuego ya en: www.sectadepillados.com , www.hellsoft.net y www.xonsuns.com , entre otros
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Historia/argumento del juego: El juego consiste básicamente en una mezcla de
las más representativas historias de subcultura, a nivel de cine y de
videojuegos. |
| La resistencia ha inventado el
sistema de carga (basado en Matrix) es un aparato que mediante una conexión
directa al cerebro humano, nos podemos introducir virtualmente en
cualquier programa informático (o videojuego). El imperio ha conseguido hacerse con este aparato, y lo ha utilizado para introducirse en los videojuegos, los cuales ha manipulado para provocar el trastorno de las personas que jueguen a ellos, para facilitar la conquista de la galaxia. Luke Skywalker, Han solo, Ellen Ripley, Princesa Leia,
Chewbacca, R2D2 y C3PO han de salvar él universo. Para ello, han de
introducirse dentro de los videojuegos modificados por Darth Vader y
devolverlos a su estado original. Una mezcla de decenas de cosas Frikis bien entrelazadas con un original argumento que dará constantes e inesperados giros. Estilo de juego: El estilo de juego es una mezcla (al igual que la historia) de muchos estilos, juntando RPG, con plataformas, con acción y con mucha aventura gráfica. Tiene pantallas de peleas con sables laser, muchos puzzles, pantallas de disparos, de plataformas, de carreras, de inteligencia ...
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| - Engine del juego: El motor del juego es basicamente el mismo que el del Zelda de Super nintendo, algo mejor en graficos y sonido. El juego es un 2D, con vista asonometrica de 2 lados, Suelo y paredes frontales visibles. Direcciones de movimiento de 4 lados. - Sonido del juego: En formato .wav y .mid, a tiempo real. |
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El juego está íntegramente en español. Requerimientos mínimos: Pentium 2, 350 MHz, 64 Ram, Sound Blaster 16 (o superior) SO win 98 o compatible. Codec Divx5 o superior. (Puedes descargarlo en www.divx.com
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Programación del juego: El juego está siendo programado con el RPGMaker 1.5 de Hellsoft (hellsoft.net) Los Chipsets y charasets utilizados en el juego, unos proceden de la web oficial del programa, y otros han sido creados y/o modificados por mi, y son exclusivos de éste videojuego. |
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| No obstante,
dicho juego ha sido creado con el PRG Maker, y por consiguiente, su
contenido no puede ser utilizado con ningún fin lucrativo. Ésto es, que
todos estos chip y charsets contenidos en este juego pueden ser utilizados por todo aquel que lo desée. |
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Screen Shoot's:

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