"Star Wars: The videogames menace",

Descargar el juego: Análisis del juego. (por Miguel Villalobos Aguilera)
 
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Análisis de Star Wars: The Videogame menace
 
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Me han publicado este videojuego ya en: www.sectadepillados.com , www.hellsoft.net y www.xonsuns.com , entre otros

Historia/argumento del juego:

  El juego consiste básicamente en una mezcla de las más representativas historias de subcultura, a nivel de cine y de videojuegos.
Mezclando las historias de Star Wars, Matrix, Alien, Mario 64, Súper Mario Kart, Dragon Ball, y otras muchas cosas de la linea de la subcultura.
Así dicho la cosa parece algo rara y embarullada, pero no es así.

La trama principal se basa en:
Siguiendo la línea de Star Wars (Que es la historia principal)
Los rebeldes luchan contra el imperio, el cual utiliza Aliens como arma ofensiva. Por ello, La resistencia se alía con los marines coloniales liderados por la teniente Ripley.

La resistencia ha inventado el sistema de carga (basado en Matrix) es un aparato que mediante una conexión directa al cerebro humano, nos podemos introducir virtualmente en cualquier programa informático (o videojuego).

El imperio ha conseguido hacerse con este aparato, y lo ha utilizado para introducirse en los videojuegos, los cuales ha manipulado para provocar el trastorno de las personas que jueguen a ellos, para facilitar la conquista de la galaxia.

Luke Skywalker, Han solo, Ellen Ripley, Princesa Leia, Chewbacca, R2D2 y C3PO han de salvar él universo. Para ello, han de introducirse dentro de los videojuegos modificados por Darth Vader y devolverlos a su estado original.
En el videojuego, además de jugar en la historia de Star Wars y de Aliens, podremos jugar a otrosmuchos juegos con diferentes motores de juego, de historias conocidas como son; Super Mario Kart, Mario 64, Zelda Ocarina of time, Lost Vikings, Dragon Ball, Matrix ...
Con contantes alusiones a multitud de juegos, películas e historias de subcultura, e intrusiones de decenas de personajes conocidos: Jay y bob el silencioso, Lara Croft, Los Simpsons, Doraemon, Pókemon, Sailor Moon, South Park, Final Fantasy...

Una mezcla de decenas de cosas Frikis bien entrelazadas con un original argumento que dará constantes e inesperados giros.
Léase el análisis del juego escrito por Miguel Villalobos "-El Mega-" (Redactor de Meristation y Masnin.com).

Estilo de juego:

El estilo de juego es una mezcla (al igual que la historia) de muchos estilos, juntando RPG, con plataformas, con acción y con mucha aventura gráfica.

Tiene pantallas de peleas con sables laser, muchos puzzles, pantallas de disparos, de plataformas, de carreras, de inteligencia ...

 

- Engine del juego:

El motor del juego es basicamente el mismo que el del Zelda de Super nintendo, algo mejor en graficos y sonido.

El juego es un 2D, con vista asonometrica de 2 lados, Suelo y paredes frontales visibles. Direcciones de movimiento de 4 lados.

- Sonido del juego:

En formato .wav y .mid, a tiempo real.
El juego está íntegramente en español.

Requerimientos mínimos:

Pentium 2, 350 MHz, 64 Ram, Sound Blaster 16 (o superior)
SO win 98 o compatible.

Codec Divx5 o superior. (Puedes descargarlo en www.divx.com )

 

Programación del juego:

El juego está siendo programado con el RPGMaker 1.5 de Hellsoft (hellsoft.net)

Los Chipsets y charasets utilizados en el juego, unos proceden de la web oficial del programa, y otros han sido creados y/o modificados por mi, y son exclusivos de éste videojuego.

No obstante, dicho juego ha sido creado con el PRG Maker, y por consiguiente, su contenido no puede ser utilizado con ningún fin lucrativo. Ésto es, que todos estos chip y charsets contenidos en este juego pueden ser utilizados por todo aquel que lo desée.


 
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Screen Shoot's:

 

 
“Star Wars: The videogame menace.  Rael Games - R.Virtual.  www.dremin.com

 

 

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