Gunpei Yokoi:
Gunpei creció en Kioto. Su padre era director de una compañía farmaceutica.
Se graduó en electrónica en la escuela superior y empezó a buscar un trabajo. Fué contratado por Hiroshi para que se encargase del mantenimiento de las máquinas que fabricaban las cartas Hanafunda.
En 1970 fué asignado a un nuevo proyecto en el nuevo departamento de juegos. Tenía que hacer algo para la temporada navideña. Cuando Gunpei preguntó a Hiroshi que es lo que tenía que hacer, este contestó: "algo grande".
Trabajó a las órdenes de Hiroshi Imanisha para crear un departamento de ingeniería. Al día siguiente, presentó un brazo extensible que había diseñado antes para su propia diversión. Este fué el primer juguete de Nintendo, se llamó "Ultrahand" (Ultra mano) y no vendió menos de 1.200.000 copias. Después creó otros grandes juguetes, como la máquina lanza bolas de Baseball llamada "Ultra Machine" (Ultra máquina). Las bolas no eran realmente de Baseball, sino que eran blanditas para poder ser usadas incluso dentro de un piso. La siguiente cosa que pasó a engrosar las listas de la serie "Ultra" fué un pequeño periscopio llamado Ultra Scope(literalmente Ultra Alcance). Este juguete no se vendió mucho. La siguiente invención de Gunpei fué un LoveTester (Testeador de amor) que fué un exitazo en Japón. Una chica y un chico tenían que cogerse la mano y, con la otra sujetaban dos manillas que salían de la máquina. La máquina les decía cuanto amor fluía entre los dos. Gunpei amaba su trabajo y se veía a el mismo como un: "Dibujante que veía movimientos en el mundo y creaba abstracciones de ellas" (palabras del propio Gunpei)
Gunpei fué quien contrató a Masayuki Uemura de Sharp, y, con el, empezó a desarrollar los juegos con la pistla de luz. Empezaron a experimentar con pequeñas células solares para que fuesen capaces de sentir cuando les daba la luz. (Para más información, ver Light Gun en Productos Nintendo)
Cuando Hiroshi decidió que Nintendo haría videojuegos y dejaría los juguetes, pidió a Gunpei que hiciese algo nuevo, y el diseñó los Game&Watch. Con ellos, Gunpei inventó la famosa cruceta digital. (la crucecita que todo mando tiene).
Salieron el Pac-Man (come cocos) y el Space Invaders (Invasores del espacio, los típicos marcianitos) y Nintendo se estaba empezando a quedar atrás, entonces Yamauchi le dijo que ayudase a un nuevo empleado a fabricar algún juego moderno. El nombre del nuevo empleado era Shigeru miyamoto y el juego que hicieron fué Donkey Kong.
Después de la salida de la Nes, Nintendo quería hacer más Hand-Helds, y Gunpei hizo la Game Boy. Esta ha vendido más de 70.000.000 millones de copias en todo el mundo (y creciendo, si contamos con GBpocket, Color, y Advance)
Gunpei y su equipo de investigación y desarrollo (el primero que hubo en Nintendo[ahora son 4]) hicieron, además de la GB el Metroid, el Kid Icarus, y el Super Mario Land1 para Gboy.
Desafortunadamente, el segundo y último proyecto de Gunpei en Nintendo fué su más grande proyecto y su más grande fracaso. Fué el mayor error que ha cometido Nintendo jamás.
Después de eso, Gunpei hizo la Game Boy Pocket, una versión de la Gboy de menor tamaño y una pantalla mucho mejor.
El 15 de Agosto del 96, tan sólo unas semanas después del lanzamiento de la GBpocket, Gunpei dimitió. Dijo que no podía compensar el fracaso del Vboy y creó su propia compañía: Koto Laboratory. Esta compañía siguió haciendo jueguitos para Hand-Helds, por ejemplo, el famoso jueguecito de la serpiente de los móviles lo creó esa
compañía(Para ser llevado en un llavero, de manera similar a los tamagotchis.
Ese juego lo distribuyó la compañía Hiro. Se llamaba Kunekuneccho,
anaconda en japo.).
Murió en un accidente de tráfico el 4 de Octubre del 1997, a los 57 años de edad.


