1996:

 

El 1 de Febrero, Nintendo confirma el nombre de su nueva máquina: Nintendo64 y anuncia fechas de salida para todo el mundo (que luego incumple). El 10 de Febrero salta la noticia: Square cancela su Final Fantasy VII para N64 y lo desarrolla para Psx. La razón: Un cartucho no es lo suficientemente grande como para alojar el juego que están haciendo. El 8 de Marzo Nintendo anuncia que, aunque se retrasa la salida en Japón hasta el 23 de Junio, la salida en Europa y E.E.U.U. no variará.

El 23 de Junio la N64 sale en Japón, vende 500.000 unidades el primer dia, casi 6 por segundo. El 1 de Octubre sale en E.E.U.U. y vende en una semana tanto como Psx vendió en 13 meses (aunque, por culpa de una legión de borregos incultos, este ritmo bajó mucho. Todas las revistas aclaman al Super Mario 64 como el mejor videojuego del mundo (Y lo era). El 14 de Marzo sale en Europa.

Por culpa de una denuncia que Nintendo puso a Square por no sacar el FFVII para N64 el Super Mario RPG no sale en España.

Este año es cuando sale la Game Boy Pocket, una Game Boy igual que la clásica, compatible con esta, pero más ligera, más pequeña, y con una pantalla más luminosa y clara (ya no es verde y negra, sino blanca y negra.)

El 15 de Agosto Gunpei Yokoi abandona Nintendo, presentó su dimisión tras 30 años en Nintendo

Este año salieron el DKC3 y el Tamagotchi.