1995:

 

Nintendo y Silicon Graphics completan la Ultra64 y anuncian su salida en Japón, E.E.U.U. y Europa en Abril del 96.

Este Octubre cambian el nombre a Nintendo64, y enseñan fotos de la máquina y del pad de control. También enseña fotos de los juegos. Los juegos que se enseñaron fueron: Super Mario 64, Star Fox 64 (Lylat Wars) Mario Kart 64, Shadows of the empire, Pilotwings, Wave Race (En principio con balsas, a lo En busca del templo maldito), y una versión muy muy atrasada de Zelda 64. Yamauchi habla del 64DD.

Nintendo compra un cuarto de Rare, es la primera vez que Nintendo absorbe una compañía de videojuegos (más tarde irá absorbiendo más). Rare saca DKC2 y Killer Instinct, todos usando la técnica ACM. También usa esta en Game boy con Donkey Kong Land. Presta esta técnica para hacer el Super Mario World2 .

En el C.E.S.  de ese año se muestran varios juegos con el chip FX2: Star Fox2 (que te puedes bajar tal y como lo dejaron, de esta misma página) FX fighter (salió para Pc) y Comanche. Electro Brain´s enseña su Dirt Trax Fx, de motos (pondré capturas en cuanto encuentre esas fotos...). Mr Shawn J. Freeman, de Arizona, es arrestado por intentar robar el Star Fox 2 que estaban mostrando

El 21 de Julio el Virtual Boy ve la luz en Japón, pero no se vende demasiado bien. Yamauchi asegura en el Shoshinkai que aun no ha perdido la fe en la consola.

Nintendo denuncia a Samsung por distribuir juegos de Nintendo a compañías piratas.

Este año salen a la venta el Final Fantasy6, el Chrono Trigger (el mejor juego de rol hasta la fecha), el DKC2, el DKL, el Playmates, el Worms, el Super Return of the Jedi, el Street FighterII para Game boy, el Doom, el Super Mario World2, el primer ISS, y el Lost Viking2.

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