1992:
En Junio de 1992, la S.N.E.S. se pone a la venta en Europa, a la vez que el
Super Scope y el Super N.E.S. Mouse (Ratón para Super Nintendo). NOA y la
fundación Stalight (Una O.N.G.) llevan a los niños de los hospitales consolas
de Nintendo (Desconozco si eran N.E.S. O S.N.E.S., supongo que sería esta
última). Se presenta a Wario.
Gunpei Yokoi y el equipo de I+D1, con la
ayuda de la empresa Reflection Technology Inc. empiezan a desarrollar una nueva
consola de realidad virtual que se convertiría en el VBoy.
EA, Disney y Lucas Arts consiguen licencias para S.N.E.S.
En estos momentos, Nintendo es mayor que Disney, Apple, e IBM.
Hiroshi Yamauchi compra el 60% de el equipo de Baseball Seattle Mariners y dice que algún día le gustaría mover las oficinas de Nintendo de Japón a Seattle. Por primera vez en la historia, el poseedor de un equipo estadounidense de primera división no es estadounidense
Galoob y Camerica denuncian a Nintendo por las pérdidas que les causó intentando evitar la venta del Game Genie. Ganan el juicio y Nintendo tiene que pagarles 3.000.000.000 de pesetas.
Nintendo tenía el 80% del mercado de videojuegos, y el 95% en Japón.
Este año salen a la venta: Final Fantasy 5, Zelda 3, Kirby´s Dreamland, Maniac Mansion, Street Fighter 2, Super Mario Kart, Star Wars, y salen 3 megamanes, lo que denota la poca dedicación que les echaban.