1991:
En Septiembre se pone a la venta en E.E.U.U. la S.N.E.S. La campaña publicitaria tiene un valor de 5.000.000.000 de pesetas. Yoshi aparece por primera vez en el Super Mario World. La Game Boy sale también a la venta en todo el mundo.
A final de año, 53 compañías tienen licencia para la S.N.E.S. Nintendo mantiene el control sobre sus juegos gracias a su chip de bloqueo.
El ministro de justicia denuncia a Nintendo en Nueva York por monopolio ilegal del mercado del videojuego.
A.V.E. (America Video Entertainment, entretenimiento visual de América) denuncia a Nintendo por violar las leyes antimonopolio con su chip de bloqueo, y quiere 21.000.000.000 de pesetas de Nintendo.
Galoob y Camérica ganan el juicio que les permite poner a la venta el Game Genie. Galoob pone una serie de anuncios en las revistas en las que se leía: Gracias Canada. Ese mismo año, en Octubre, el juez Fern Smith quita todas las trabas legales para que el Game Genie salga a la enta en E.E.U.U.
Este año Nintendo fué la compañía con más beneficios de Japón, ganó 80.000.000.000 de pesetas más que Sony. El beneficio rozó los 300.000.000 de pesetas por empleado. Este Octubre, una S.N.E.S. se vende cada 5 segundos.
Este año salen a la venta; Metroid2 (Para Gameboy), Sim
City, Final Fantasy, Bubble Bobble2, Battle Toads (De la compañía Ultimate,
ahora Rare) F-Zero y Micro Machines.