1990:
El 21-11 la S.N.E.S. se pone a la venta en Japón, pero aun quedan dos años
hasta que se ponga a la venta en el resto del mundo. Se vende todo el
Stock en 3 días. Algunas tiendas hacen una especie de lotería a ver quien se
la lleva, pues no tenían para todos.
Nintendo organiza un torneo similar al de la película: The Wizard. Se le llamó Nintendo World Championship (Campeonato mundial de Nintendo) y puesto en marcha en 30 ciudades. Los jugadores competían en un cartucho con tres juegos: Super Mario Bros, Rad Racer y Tetris. El torneo consistía en intentar conseguir muchos puntos. La insuficiencia de reglas permitió a muchos jugadores conseguir puntuaciones más altas que otros.
Despues de un periodo de sequía en lo que se refiere a la venta de chips, en el que las Third Parties sólo podían desarrollar un número específico de títulos, Nintendo informa que va a volver a tener chips otra vez.
Nintendo denuncia a Color Dreams por producir juegos de N.E.S. sin licencia, pero pierde el juicio, y Color Dreams continua haciendo juegos sin licencia.
En el ECTS se habla del Game Genie, Nintendo afirma que este acorta la vida a los juegos, haciéndolos demasiado fáciles, e intenta que no se haga, pero... se hace. Una compañía llamada Camerica ayuda a Galoob con la distribuición.
Este año salen a la venta: Super Mario World, Super Mario Bros 3, Duck Tales, Dr. Mario y Contra.