Circuitos:
Flower Cup.

 

Toad's Turnpike
Distancia 1.036m

Este circuito está plagado de coches, con los cuales tu kart se puede estrellar, si tocas alguno de estos tu personaje saldrá volando y perderás mucho tiempo, con lo que se aconseja disminuir la velocidad si hace falta.
El uso del derrape si eres buen conductor, te permitirá hacer varios mini-turbos en las primeras esquinas. Si posees turbos o estrellas, utilízalas cuando estés cuesta arriba, así no se notará tanto la disminución de la velocidad de tu kart.
Los ítems en esta pantalla se encuentran siempre en el lado izquierdo.
Si te pasas todo con oro en 150 cc y accedes al modo extra, esta pantalla es descojonante en ese modo.

 

Frappe Snowland
Distancia 734m

Frappe Snowland es un país del invierno y nieve perpetua. Aunque la pista no es tan helada como Sherbet Land, sigue siendo deslizadiza. Los montículos de nieve a los lados del camino también retrasarán tu Kart perceptiblemente. Un problema más grande es los muchos muñecos de nieve que hay por todo el recorrido y que parecen estar colocados en los lugares más inoportunos. Después de la serie de la abertura de curvas del principio, el salto sobre un río y un campo de muñecos de nieve son las áreas más peligrosas de la pista.
justo al final del campo de muñecos de nieve al girar a la izquierda hay un pequeño atajo que puedes realizar si tienes un turbo, consiste pasar por encima del montículo de nieve que hay justo al girar, pero has de realizarlo con un turbo, sino pierdes más tiempo.
Mucho cuidado con el puente que hay antes de entrar en la meta, pues no tiene barandillas. (que hijos de puta)

 

Choco mountain
Distancia 687m

el recorrido de esta pista serpentea casi todo el rato, con lo que has de darte prisa si quieres sacar mini-turbos de los derrapes.
Saliendo de un túnel que tiene, la pista pasa con una serie de curvas en zig zag. Después de que un salto pequeño, el curso comienza a ganar lentamente altitud con una larga curva de la cual caen rocas que has de esquivar o te aplastarán. Esa curva tiene una barandilla a la izquierda en el modo fácil, pero en el resto de niveles de dificultad no estará, y ello puede hacer que te precipites al vacío. Ten cuidado de no caerte o irás al agua o en su defecto a la pista de abajo, que te retrocede una cuarta parte del recorrido.

 

Mario Raceway
Distancia 567 m

El circuito de Mario es otra pista magnífica del estilo del circuito del prix con muchos giros y vueltas en asfalto (me encantan las de este estilo). El camino es estrecho, con extensiones de hierba en ambos lados que sirven para retrasar a los conductores que se salen del pavimento. Tras la línea de salida hay dos vueltas rápidas que un conductor experto puede tomar como una sola curva ancha usando el derrape. Hay un rumor que dice que es posible utilizar una seta para saltar sobre la pared de enfrente a la cuarta curva, el muro que está junto a la tubería gigante, pero esto puede que solo sea una leyenda, pues yo no lo he conseguido nunca ni nadie que conozco.
El resto de la pista, es aprendérsela de me memoria y saber donde hay que derrapar en cada momento.
En esta pantalla, en modo time trial, si haces un tiempo bastante bajo aparece el fantasma secreto de Mario.

 

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